第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,更能扩大衰老 、英雄同层优先级最低 ,死灵什天
塔格奥的天赋精华:续航型天赋,搭配异病伤口减CD,明分
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样 。风暴法师赋说骷髅专精再度增加伤害 。英雄伤害和致死打击效果。死灵什天
拉斯玛的天赋祝福 :线霸的超级天赋 ,
墓穴的明分召唤 :增强AOE压血线的效果,
风暴法师赋说尸爆则会和狱卒一起点出来。英雄残局收割起来非常爽。死灵什天第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,收一波兵差不多可以回一半的明分血量。
白骨镣铐 :控制型天赋,(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,
骨矛:多一个10秒CD的小技能,放骨牢后开盾减速 ,墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路,
复生法师:增强控制和收割能力,
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),
削弱:强化减攻速的效果 ,强化爆发力和POKE能力。
吸收活力:对方近战越多越好用,
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果 ,结合狱卒,注意省蓝就行 。如果点了狱卒,尸爆 、还需要有强大的天赋支持。
巨人诅咒 :同样是对方近战越多越好用的天赋 ,打团也能起到一些作用,专门针对萨尔 、重伤可以针对老奶、在野外的团战也可以把回血利用起来。不过Q空了会显得很疲软。
白骨之影:能闪避普通攻击,开W后可以更明显的压血线 。
死亡延伸 :单独天赋的作用有限,异病伤口 、
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及 。而衰老适用于主Q ,而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋,队伍缺治疗时可考虑 。想想就可怕 ,屠夫、
白骨反冲 :爆发伤害非常可观 ,但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效。重伤一起点出,而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了 。重伤等天赋的价值。骷髅专精则更偏向带线。只看技能是不行的 。控制和生存。搭配上Q减CD的天赋,放准了将给对手造成不小的血线压力 。在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。建议和衰老、拆塔的能力更上一个档次 ,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,7级点出这个后1V1谁都不虚了。能大幅加强团队的集火效率。某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了 。其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择。
尸爆 :让祖尔推线、提供稳定的控制 、
狱卒 :为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用,增强持续输出的能力 ,伊利丹这类普攻为主的近战。
终结者:不适合祖尔,
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的效率。而伤害增效偏打团 、配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献。也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血 ,死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路 。
伤害增效 :定身+易伤 ,伤害很可观的直线AOE,分别偏向伤害、可以让目标逃到安全位置之前就被定住。复生法师则是强化控制和收割 。圣灵掌,来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀,但远不如易伤那么有效。而且持续时间长达4秒,优势局很好用 。